ここ2日で9-0したデッキ。
環境にはあっていたと思うけど、PT後に増えるであろうニクソスデッキに勝てるのだろうか。

コメント

ハチミツボーイ
2013年10月12日2:24

あざっす!

貴種ニキ
2013年10月12日2:25

ういっす!

唯一郎
2013年10月12日3:36

リスト見た訳じゃないから正確なことは言えないけど、
グルール使っていた身としては憤怒で問題なくまくれると思う
除去重ねられて悪魔出ると死ねる

波使い強いのかなー

貴種ニキ
2013年10月12日3:44

>唯一郎さん
炎樹族がらみのドブンの一切を無効にするカードですからね。炎樹族炎樹族マナクリとかの返しに憤怒撃ったらほぼ勝ちでしょう。

Death Baron
2013年10月12日7:41

9-0は凄い。綺麗なレシピですね。除去も岩への繋ぎ止めから始まるので
テンポよく動けそうです。追加のハンデスが強迫という所も
これ以上のライフロスを抑えようという考えられた跡が見受けられます。
仰る通り今後は単色系がどの位出て来るかですね。
青、緑、赤は憤怒でいけそうな気もするんですが、
黒がキツそうです…
一度やりましたが生命散らしのゾンビで血男爵抜かれる、
冒涜の悪魔は向こうも出してくる、
エレボスでライフ止められる、
メインから地下世界の人脈でアド差つけられると
結構苦労させられました。

鈴音さん@シミック生まれのナメコ
2013年10月12日12:29

予想以上にインスタントタイミング除去が少なくて驚いた。そりゃあ俺のデッキはキツ目だわな…
未だに大会で当たってないので(こないだの召し使い家で行われたドラフトですら当たってない)、是非ガチれるのを期待してます!

貴種ニキ
2013年10月13日0:03

>ムンドゥングーさん
岩への繋ぎ止めはやはり重要なパーツだと思いました。赤単相手の抑止力、デカブツへの対応力、神に触れるといった点が非常に強力ですね。追加のハンデスが強迫なのは、仰るとおりライフロスを抑えたいのと、抜きたいものが基本的に非生物なためです。
黒単相手の相性はご推察の通りかなり厳しいですね。相手の置物(鞭、人脈、エレボス)にほぼ触れないのが辛いところです。

>ナメコさん
インスタント除去は少ないんですよねー。ブレードは信用ならないですし、破滅は重いので。ヘリックスもワンチャン抜いてもいいかと思い始めました。
しかし当たらないですねーww
いつかガチりましょうw

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